    import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * la clase Bluering hijo de anillo es una clase que hara que auemnte el puntaje
 * si el jugador lo toca
 * @author (your name) 
 * @version (a version number or a date)
 */
public class BLuering extends Anillo
{   
    private int i;
    
    /**
     *Su movimento es horizontal para que el jugador tenga mas facilidad de poder conseguirlo
     */
    public void act() 
    {
        // Add your action code here.
        super.act();
    }
    
    
    public void movimientoAnillo()
    {
       boolean  semueve=super.getband();
        
       if(semueve==true)
        {
          if(getGlobalX()<580)
          {
          setGlobalLocation(getGlobalX()+5,getGlobalY());         
          }
          else{
              semueve=false;            
              super.cambiaval(semueve);
            }
        }
        else
        {
          if(getGlobalX()>15)
          {
           setGlobalLocation(getGlobalX()-5,getGlobalY());          
          }
          else{ 
              semueve=true;
              super.cambiaval(semueve);
            } 
        }
       elimina();
       
    }
    /**
     * se elimina al estar fuera de foco del mundo
     */
    public void elimina()
    {
     if(getY()<-20)
       {
       ScrollWorld world1; 
           world1=super.getWorld(); 
           world1.removeObject(this);
       }
    
    }
}
